Categories
รีวิวหนัง

รีวิวการ์ตูนอนิเมะ อนิเมะออนไลน์ เรื่อง Goemon

รีวิวหนัง ตำนานของนินจาลึกลับที่นำแสดงโดย Goemon วิดีโอเกม
โกเอมอนมีพื้นฐานมาจากหัวขโมยชาวบ้านชื่อดังของญี่ปุ่นอย่างอิชิกาวะ โกเอมอน โกเอมอนแสดงเป็นชายหนุ่มไฟแรงจากเอโดะ (โตเกียวในปัจจุบัน) ด้วยความรู้สึกที่จะต่อสู้เพื่อสิ่งที่ถูกต้องเสมอ เช่นเดียวกับแรงบันดาลใจทางประวัติศาสตร์ของเขา เดิมทีเขาเป็นหัวขโมยผู้สูงศักดิ์ ขโมยของจากคนรวยและมอบให้กับคนจน เขาจึงสะสมเงินรางวัลที่ดึงดูดซามูไรและนินจาให้มุ่งเป้าไปที่เขา ในไม่ช้าโกเอมอนก็กลายเป็นฮีโร่ธรรมดา ปกป้องเอโดะจากภัยคุกคามต่างๆ ตั้งแต่โจรสลัดไปจนถึงมนุษย์ต่างดาวในอวกาศ นำไปสู่การยกโทษให้ลอร์ดและเจ้าหญิงยูกิ โกเอมอนใช้เครื่องมือและความสามารถที่หลากหลายในการผจญภัยของเขา รวมถึงคิเซรุขนาดยักษ์ที่เขาเหวี่ยงเป็นอาวุธ เหรียญเรียวโยนได้ซึ่งสามารถเสริมด้วยเวทย์ไฟ ท่อโซ่ และความสามารถในการดันบล็อกขนาดใหญ่ นอกจากนี้เขายังสามารถใช้ Triton Shell เพื่อเรียกหุ่นยนต์ต่อสู้ขนาดมหึมา Goemon Impact ที่สร้างโดย Wise Old Man นักประดิษฐ์ที่เก่งกาจ พันธมิตรของ Goemon ได้แก่ Ebisumaru นินจาที่ถือค้อน, Kunoichi Yae ที่กวัดแกว่งดาบและ Sasuke หุ่นยนต์ขว้างระเบิดนินจาซึ่งสร้างโดย Wise Old Man แม้ว่าในอนิเมะเขาจะได้รับการดูแลเอาใจใส่ที่อ่อนหวานกว่า แต่ในเกมเขาเลือดร้อนมาก มีอาการคันเสมอสำหรับการต่อสู้ เขาเป็นที่รู้จักในเรื่องความยุติธรรมที่แข็งแกร่ง เป็นโจรผู้สูงศักดิ์อย่างที่เขาเป็น ในช่วงต้นเกม เช่น มิสเตอร์โกเอมอน เขาแสดงเป็นอัศวินมากกว่าและไม่ยิ้มบ่อยนักเมื่อเทียบกับเกมหลังๆ เริ่มต้นด้วย The Legend of the Mystical Ninja เขาแสดงเป็นฮีโร่มากกว่า เอาชนะภัยคุกคามที่ชั่วร้ายในเอโดะแทนที่จะขโมยจากคนรวย แม้ว่าเดิมทีเขาจะมีซามูไรและนินจาจำนวนมากไล่ตามเขา แต่ตอนนี้ศัตรูของเขามักเป็นลูกน้องของผู้ร้ายหลักเสียมากกว่า ตอนนี้ลอร์ดและเจ้าหญิงยูกิมองเขาในแง่บวกมากขึ้น ซึ่งแสดงให้เห็นได้จากคำขอโทษของพวกเขาใน ดูการ์ตูนออนไลน์ Ganbare Goemon! Ishikawa Goemon เป็นตัวละครในละครคาบุกิคลาสสิกหลายเรื่อง การแสดงเพียงเรื่องเดียวที่ยังคงแสดงอยู่ในปัจจุบันคือ Kinmon Gosan no Kiri ซึ่งเป็นบทละคร 5 องก์ที่เขียนโดย Namiki Gohei ในปี 1778 การแสดงที่มีชื่อเสียงที่สุดคือ “Sanmon Gosan no Kiri” (“The Temple Gate and the Paulownia Crest”) ซึ่งโกเอมอน เป็นครั้งแรกที่เห็นนั่งอยู่บนยอดประตู Sanmon ที่ Nanzen-ji เขากำลังสูบไปป์สีเงินขนาดใหญ่ที่เรียกว่า คิเซรุ และอุทานว่า “วิวฤดูใบไม้ผลิมีค่าเท่ากับทองคำหนึ่งพันชิ้น หรือที่พวกเขาพูดกันว่า ‘นี่มันน้อยเกินไป น้อยเกินไป สายตาของโกเอมอนคู่นี้ประเมินว่ามีค่าหนึ่งหมื่น!” โกเอมอนรู้ในไม่ช้าว่าพ่อของเขา ชายชาวจีนชื่อ โซ โซเค ถูกมาชิบะ ฮิซาโยชิฆ่า และเขาออกเดินทางเพื่อล้างแค้นให้กับการตายของพ่อ นอกจากนี้เขายังปรากฏใน Tale of the Forty-Seven Rōnin ที่มีชื่อเสียงบางเวอร์ชันอีกด้วย ในปี พ.ศ. เชื่อกันว่าอิชิกาวะโกเอมอนถือกำเนิดขึ้นในราวกลางศตวรรษที่ 16 ในช่วงเวลานั้น ญี่ปุ่นอยู่ภายใต้การปกครองของโชกุนอาชิคางะ ตามเรื่องเล่าบางฉบับ โกเอมอนเป็นบุตรชายของซามูไรและมาจากพื้นที่ของโคจิในจังหวัดโอซาก้าในปัจจุบัน เวอร์ชันอื่นๆ ระบุว่าสถานที่เกิดของโกเอมอนคือจังหวัดอิงะ ซึ่งเป็นภูมิภาคที่มีชื่อเสียงในเรื่องนินจา กล่าวกันว่าโกเอมอนสูญเสียพ่อแม่ไปตั้งแต่เขายังเป็นวัยรุ่น ตามเวอร์ชั่นหนึ่ง พ่อของ Goemon เป็นซามูไรชื่อ Ishikawa Akashi เมื่ออาคาชิถูกลอบสังหารโดยคนของโชกุนอาชิคางะ ลูกชายสาบานว่าจะล้างแค้นให้กับการตายของพ่อ โกเอมอนจึงเลิกเป็นซามูไรและเริ่มใช้ชีวิตแบบโจร Working Designs ก่อตั้งขึ้นครั้งแรกในปี 1986 ในฐานะบริษัทซอฟต์แวร์คอมพิวเตอร์โดยความร่วมมือระหว่างผู้ร่วมทุน Sylvia Schmitt และโปรแกรมเมอร์ Todd Mark ในช่วงเวลานั้น Working Designs จะเป็นที่รู้จักในเบื้องต้นจากซีรีส์ Master Accountant ของซอฟต์แวร์ IBM PC สองปีหลังจากการก่อตั้ง Working Designs ท็อดด์ มาร์คก็เสียชีวิตกะทันหันซึ่งทำให้ซิลเวียต้องจ้างวิคเตอร์ ไอร์แลนด์ เพื่อทำงานเขียนโปรแกรมของท็อดด์ให้เสร็จ หลังจากอยู่ในวงการซอฟต์แวร์คอมพิวเตอร์มาหลายปี บริษัทก็เปลี่ยนจุดสนใจจากซอฟต์แวร์คอมพิวเตอร์เป็นตลาดวิดีโอเกมที่กำลังเติบโต ส่วนหนึ่งเป็นเพราะความสนใจของวิค ไอร์แลนด์ในวิดีโอเกมในขณะนั้น ในปี 1991 Working Designs ได้ลงนามในข้อตกลงการเผยแพร่ครั้งแรกกับ Taito Corp เพื่อเป็นหนึ่งในบริษัทบุคคลที่สามเพียงไม่กี่รายที่แปลและวางจำหน่ายเกมสำหรับ NEC TurboGrafx-16

ขอขอบคุณรูปภาพจาก Reviewnunghd.com

ชื่อภาษาญี่ปุ่น

แต่สิ่งที่ทำให้การแปลภาษาของ Working Designs แตกต่างจากบริษัทอื่นๆ เว็บรีวิวหนัง ในเวลานั้นคือข้อเท็จจริงที่ว่าบริษัทไม่เพียงแค่ปรับเกมให้เข้ากับตลาดใหม่เท่านั้น แต่มักจะแปลเกมเพื่อปรับปรุงเกมให้ดีขึ้นกว่าเวอร์ชันเดิม ตลอดจนเพื่อ ปรับให้เข้ากับผู้ชมชาวอเมริกัน ในขณะนั้น ความพยายามในการแปลวิดีโอเกม (โดยเฉพาะอย่างยิ่งในเกมที่มีข้อความจำนวนมากเช่น RPG) มักจะทำได้ไม่ดีนักเนื่องจากปัจจัยบางประการ บางครั้งการแปลทำขึ้นเองโดยนักพัฒนาดั้งเดิมโดยผู้ที่ไม่มีประสบการณ์ในการเขียนบทสนทนาที่ฟังดูเป็นธรรมชาติสำหรับเจ้าของภาษา หรือการแปลนั้นจ้างบุคคลที่สามภายนอกโดยไม่มีข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับรหัสต้นฉบับของเกมที่จะส่งไป กลับมาสำหรับการรวมโดยผู้พัฒนาดั้งเดิมของเกม อย่างไรก็ตาม Working Designs เป็นหนึ่งในไม่กี่บริษัทในธุรกิจโลคัลไลเซชันที่พยายามทำงานร่วมกับผู้พัฒนาดั้งเดิมของเกมหรือโค้ดและสคริปต์ดั้งเดิมของเกมเพื่อใช้การเปลี่ยนแปลงที่พวกเขาต้องการโดยไม่มีการประนีประนอม ตัวอย่างเช่น หาก Working Designs ต้องการเพิ่มคุณสมบัติที่พวกเขาคิดว่าจะปรับปรุงเกมสำหรับการเปิดตัวในสหรัฐอเมริกา พวกเขาก็แค่เพิ่มเข้าไปเอง หากพวกเขาต้องการเปลี่ยนไดอะล็อกหรือตัวละครให้น่าสนใจยิ่งขึ้นสำหรับผู้ชมเป้าหมาย พวกเขาก็จะทำเช่นนั้น แม้ว่าการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้มักถูกวิพากษ์วิจารณ์แม้ในช่วงเวลาที่เกมเหล่านี้วางจำหน่าย แต่อย่างน้อยที่สุดพวกเขาก็สร้างผลิตภัณฑ์ที่น่าสนใจกว่ามาก Ganbare Goemon เริ่มต้นด้วยรากฐานที่ค่อนข้างธรรมดาด้วยชื่อแรกคือ Mr. Goemon คลาสสิกอาร์เคด ตัวละครโกเอมอนได้รับแรงบันดาลใจจากจอมโจรชื่อดัง Ishikawa Goemon เป็นหัวขโมยนินจาที่ได้รับเคล็ดลับการออกแบบจากโรงละครคาบูกิแบบดั้งเดิมของญี่ปุ่น สองสามเกมต่อมา ซีรีส์เริ่มใช้แนวทางที่มีสไตล์มากขึ้น และการออกแบบตัวละครของโกเอมอนก็เปลี่ยนไปเป็นแบบที่เรารู้จักในปัจจุบัน เมื่อถึงเวลานั้น โกเอมอนก็เปลี่ยนจากการเป็นโจรไปเป็นฮีโร่แบบดั้งเดิมเช่นกัน สิ่งหนึ่งที่ยังคงเหมือนเดิมคืออาวุธที่เขาเลือก คิเซรุ มันไม่ใช่อาวุธทั่วไปของคุณ โดยเฉพาะสำหรับนินจา แต่ยังคงเป็นมาจนถึงทุกวันนี้ แม้จะมีการเปิดตัว Lunar for the Mega CD ในญี่ปุ่นโดยขายได้ประมาณ 100,000 แผ่นและได้รับการยกย่องจากสื่อทั่วโลกเกือบทั้งหมดในเวลานั้นสำหรับการแปลภาษาอังกฤษ Sega ก็ยังมีข้อสงสัยเกี่ยวกับตลาดสำหรับเกมสวมบทบาท ในขณะที่ Sega เองลงทุนทรัพยากรจำนวนมากในการแปลซีรีส์ Phantasy Star เป็นภาษาท้องถิ่น ความสงสัยก็เกิดขึ้นเมื่อถึงเวลาที่จะต้องแปลภาคที่สี่ในแฟรนไชส์ เมื่อ Phantasy Star IV ต้นฉบับของญี่ปุ่นใกล้วางจำหน่าย Sega of America ได้ตัดสินใจ ณ จุดนั้นว่าไม่มีตลาดสำหรับเกมสวมบทบาท แม้ว่า Phantasy Star IV จะขายดีมากในญี่ปุ่นและอิงจาก Sega ที่มีมาก่อน แต่ Sega of America ก็ยังไม่รีบหยิบเกมนี้มาโลคัลไลเซชัน จากข้อมูลของ Vic Ireland Working Designs สนใจในการออกใบอนุญาตเกมจาก Sega ของญี่ปุ่นสำหรับการแปลเป็นภาษาท้องถิ่น เมื่อ Sega of America ส่งต่อเกมนี้ เมื่อ Sega of America ได้ยินเกี่ยวกับความสนใจของ Working Design พวกเขาก็สนใจที่จะแปลเกมอีกครั้งในทันที จากข้อมูลของ Vic Ireland Sega of America ตั้งราคาเกมให้สูงกว่าคาร์ทริดจ์ 24Mbit โดยเฉลี่ยเพื่อพิสูจน์ว่าไม่มีตลาดสำหรับเกมสวมบทบาท แม้จะมีราคาเพิ่มขึ้น แต่เกมก็ขายได้จำนวนมากและได้รับการยกย่องอย่างสูงจากนักวิจารณ์หลายคนในเวลานั้น น่าแปลกที่ Phantasy Star IV จะกลายเป็นหนึ่งในเกมสวมบทบาทที่ดีที่สุดตลอดกาลของ Megadrive แฟรนไชส์ ​​Goemon/Mystical Ninja ยังคงซบเซาในญี่ปุ่นมาเกือบทศวรรษและนานกว่านั้นในสหรัฐอเมริกา ในขณะที่ Goemon เองปรากฏตัวในภาคแยกซึ่งมักจะเฉลิมฉลองให้กับ IP ต่างๆ ของ Konami แต่ครั้งสุดท้ายที่เกม Goemon ได้รับการปล่อยตัวในสหรัฐอเมริกาคือ “Goemon’s Great Adventure” สำหรับ Nintendo 64 เมื่อ 22 ปีที่แล้วเล็กน้อย ของการเขียน! Vic Ireland ผ่านความพยายามของ Working Designs พยายามมอบเกมที่พวกเขาตามหามานานตั้งแต่เกมสุดท้ายบน Nintendo 64 เมื่อ Konami ตัดสินใจอย่างมีสติ Vic ทำงานร่วมกับ Konami ตลอดระยะเวลา 5 ปีในความพยายามที่จะซื้อลิขสิทธิ์เกม Goemon และยังคงแปลเกมเป็นภาษาท้องถิ่นอย่างต่อเนื่องตลอดระยะเวลา 3 ปีหลังจากได้รับใบอนุญาต แม้ว่าจะถูกปฏิเสธหลายครั้งโดย Sony ซึ่งเป็นบริษัทที่อยู่ในรุ่นก่อนหน้า จะต้อนรับชื่อเฉพาะจำนวนมากด้วยอาวุธที่เปิดกว้าง ทีมงานกลุ่มเล็กๆ ของ Working Designs ไม่ได้หยุดแค่การแปลเกมเพียงอย่างเดียว ตลอดช่วงสามปีที่ผ่านมาเพื่อปรับปรุงข้อบกพร่องดั้งเดิมของเกมเพื่อพยายามสร้างผลิตภัณฑ์ที่ดียิ่งขึ้นที่แฟนๆ Goemon จะชื่นชอบ แม้ว่า Working Designs จะได้รับคำวิจารณ์มาตลอดชั่วชีวิต แต่สิ่งหนึ่งที่ไม่สามารถปฏิเสธได้ง่ายๆ ก็คือบริษัทมักจะทำสิ่งที่พวกเขาคิดว่าดีที่สุดสำหรับเกมของพวกเขาเช่นเดียวกับแฟนๆ เมื่อคุณเล่นเกม Working Designs คุณสามารถบอกได้ว่าบริษัทมีความสัมพันธ์ลึกซึ้งกับแต่ละเกมที่พวกเขาทำ เป็นสิ่งที่น่าชื่นชมในตัวเอง แต่สิ่งที่แยก Working Designs ออกจากบริษัทอื่นๆ คือความทุ่มเทของพวกเขาในการสร้างเกมที่อาจไม่ได้รับการตอบสนองที่ดีที่สุดด้วยตัวมันเองให้กลายเป็นสิ่งที่ดีกว่าโดยการเพิ่มการปรับปรุงให้กับเกมโดยรวม ไปจนถึงบรรจุภัณฑ์ของเกม นั่นคือสิ่งที่ส่องผ่าน Mystical Ninja Goemon Zero และเป็นสิ่งที่ Working Design ควรจดจำมากที่สุด Bernie Stolar เป็นรองประธานบริหารคนแรกและเป็นหนึ่งในสมาชิกผู้ก่อตั้ง Sony Computer Entertainment America เขามีบทบาทสำคัญในการเปิดตัว Sony PlayStation ในอเมริกาเหนือ และยังเป็นผู้รับผิดชอบในการลงนามในแฟรนไชส์เกมยุคแรก ๆ มากมายที่จะมีความหมายเหมือนกันกับแบรนด์ PlayStation เช่น Spyro, Crash Bandicoot และ Ridge Racer มีรายงานจากผู้ที่ติดต่อกับ Sony ในเวลานั้นว่าพวกเขามีกฎ “ไม่สวมบทบาท” ซึ่งน่าจะกำหนดโดย Bernie Stolar เอง ในช่วงก่อนเปิดตัวในอเมริกาเหนือและไม่นานหลังจากที่ไม่มีเกมสวมบทบาทวางจำหน่ายในระบบ ตามชีวประวัติที่เขียนเกี่ยวกับ Giant Bomb สิ่งนี้ทำขึ้นเพื่อเน้นเกม 3 มิติมากขึ้น เกมสวมบทบาทของญี่ปุ่นส่วนใหญ่เป็นเกม 2 มิติ และเกมแนวนี้มีประวัติว่าขายไม่ได้ สิ่งนี้ทำให้ความพยายามของ Working Design ที่จะนำเกมสวมบทบาทของญี่ปุ่นอย่าง Arc the Lad (ซึ่งเป็นหนึ่งในเกม PlayStation ที่ขายดีที่สุดในญี่ปุ่นในขณะนั้น) มาสู่ PlayStation โดยเปล่าประโยชน์ แม้แต่ตอนที่ Vic Ireland ไปที่สำนักงานใหญ่ของ Sony ในญี่ปุ่นโดยตรงเพื่อพยายามลบล้างการตัดสินใจ แต่ก็ไม่เป็นผล รีวิว หนัง

ผู้สืบทอดของโกเอมอน

รีวิวหนัง อิชิกาวะ โกเอมอนเป็นอาชญากรในตำนานของญี่ปุ่นและวีรบุรุษพื้นบ้านที่มีชีวิตอยู่ในช่วงศตวรรษที่ 16 บางครั้งอาชญากรคนนี้ถูกเปรียบเทียบกับโรบินฮู้ดในขณะที่เขาขโมยของจากคนรวยเพื่อมอบให้กับคนจน อันที่จริง โกเอมอนมักถูกมองว่าเป็นหัวขโมยที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ญี่ปุ่น เช่นเดียวกับโรบินฮู้ด มีเรื่องราวของโกเอมอนในเวอร์ชันต่างๆ กัน และเรื่องราวเกี่ยวกับการหาประโยชน์ของเขาได้รับการดัดแปลงเป็นละครคาบุกิ ปัจจุบัน เขาเป็นบุคคลที่มีชื่อเสียงในวัฒนธรรมสมัยนิยม โดยปรากฏตัวในสื่อต่าง ๆ เช่น วิดีโอเกม ซีรีส์อนิเมะ และภาพยนตร์ ซึ่งมีชีวิตอยู่ในศตวรรษที่ 16 เขาเป็นโจรที่มีชื่อเสียงแม้ว่าจะไม่ค่อยมีใครรู้เกี่ยวกับประวัติที่แท้จริงของเขา หลังจากที่เขาเสียชีวิต เขาก็กลายเป็นตัวละครในการแสดงละครแบบดั้งเดิมหลายเรื่องในญี่ปุ่น ซึ่งคุณลักษณะของวีรบุรุษและพลังนินจาอันน่าอัศจรรย์ได้เพิ่มเข้าไปในบุคลิกของเขาซึ่งทำให้เขาเป็นตำนานที่แท้จริง อิชิกาวะถูกเปรียบเทียบในโลกตะวันตกกับโรบินฮู้ด เนื่องจากเขาปล้นคนรวยเพื่อแจกจ่ายสิ่งของที่ปล้นสะดมให้กับชาวบ้าน ตามเรื่องราว อิชิกาวะจบลงด้วยการถูกจับได้และถูกตัดสินประหารชีวิตด้วยการเผาในหม้อน้ำเดือดขนาดมหึมา โคนามิใช้ตำนานนี้เพื่อสร้างโกเอมอนในเวอร์ชันของตนเอง ซึ่งเดิมปรากฏในปี พ.ศ. 2531 ในวิดีโอเกมอาร์เคดชื่อมิสเตอร์โกเอมอน การปรับตัวของตัวละครนี้ในตอนแรกดูคล้ายกับการพรรณนาถึงประวัติศาสตร์ของอิชิกาวะ แต่ในเกมใหม่แต่ละเกม จักรวาลรอบตัวเขาได้รับการเติมเต็มด้วยการเพิ่มตัวละครที่ยอดเยี่ยมทุกประเภท ตัวร้ายที่บ้าคลั่ง และการผจญภัยในสถานที่ที่น่าทึ่ง เขาใช้คิเซรุหลายชนิดเป็นอาวุธหลัก รีวิวหนังออนไลน์


เมื่อเวลาผ่านไป สิ่งต่าง ๆ ดูน่ากลัวขึ้นเรื่อย ๆ เมื่อถึงเวลาที่บริการ PS2 Classics รวบรวมเกมที่เหมาะสม PlayStation 4 ของ Sony เพิ่งเปิดตัว การเปิดตัว PS4 นั้นใกล้เคียงกับการเปลี่ยนแปลงภายในแนวทางของบริษัทที่มีต่อเนื้อหาดั้งเดิม PS4 เป็นคอนโซล PlayStation เครื่องแรกที่ไม่มีความเข้ากันได้แบบย้อนกลับในตัวสำหรับระบบที่ผ่านมา ซึ่งบ่งชี้ว่าเนื้อหารุ่นเก่าจะไม่เป็นจุดสนใจของ Sony ในอนาคต ในขณะที่ Sony ให้บริการ PS2 Classics อีกครั้งบน PS4 บริการนี้มีอายุสั้นเนื่องจากบริการนี้ให้บริการเพียงเศษเสี้ยวของเกมที่มีให้บริการใน PS3 ในท้ายที่สุด ในเวลาเดียวกัน Konami เริ่มให้ความสำคัญกับการพัฒนาวิดีโอเกมและเครื่องสล็อตมากขึ้นโดยการลงทุนมากขึ้นในอุตสาหกรรมการพนันที่ให้ผลกำไรมากขึ้น ไม่นานในช่วงเปลี่ยนสหัสวรรษ อุตสาหกรรมวิดีโอเกมเริ่มพัฒนาความหมกมุ่นกับการขยายขอบเขตของความบันเทิงวิดีโอเกม วิดีโอเกมต้องมีความซับซ้อนและน่าประทับใจทางเทคโนโลยีมากขึ้น ตอนนี้ Sony เป็นผู้นำในอุตสาหกรรมอย่างมีประสิทธิภาพ โดยพิสูจน์ให้เห็นจากการเปิดตัวเกมสวมบทบาทคุณภาพสูงหลายเกมว่าเกมที่ขับเคลื่อนด้วยการเล่าเรื่องและประสบการณ์ภาพยนตร์คืออนาคต เทคโนโลยีที่ไม่คุ้นเคยซึ่งเป็นของใหม่สำหรับเกมคอนโซล เช่น การเชื่อมต่อออนไลน์ และความปรารถนาที่จะผลักดันขอบเขตของความเที่ยงตรงของกราฟิกทำให้ต้องใช้ฮาร์ดแวร์ที่ซับซ้อนมากขึ้น PlayStation 2 ถูกสร้างขึ้นเพื่อบรรลุเป้าหมายนี้ เนื่องจากความตึงเครียดในการได้รับการอนุมัติเกมจาก Sony ในช่วงแรก ๆ ของ PlayStation Working Designs จึงได้รับการอนุมัติเฉพาะสำหรับ RayStorm ซึ่งเป็นเกมยิงปืนสไตล์อาร์เคดที่วางจำหน่ายในเดือนมิถุนายน 1997 ภายใต้ SPAZ ของ Working Designs ป้ายกำกับ (สร้างขึ้นเพื่อแยกความแตกต่างจากข้อเสนอของ Working Designs ในแนวสวมบทบาท) ในขณะนั้น Working Designs ได้สานต่อความสัมพันธ์ในการทำงานกับ Sega โดยนำชื่อต่างๆ จากญี่ปุ่นมาสู่ Sega Saturn ในขณะนั้น Sega Saturn มีการเปิดตัวคร่าวๆ ในอเมริกาเหนือ และความเชื่อมั่นในบริษัทก็ลดน้อยลงอย่างรวดเร็วหลังจากการรับสัญญาณที่ไม่ดีของคอนโซล เมื่อวันที่ 30 กันยายน พ.ศ. ประเด็นหนึ่งที่ Working Designs มักจะถูกวิพากษ์วิจารณ์ตลอดการดำรงอยู่คือการเปลี่ยนแปลงที่พวกเขาจะทำในระหว่างกระบวนการโลคัลไลเซชัน จนถึงทุกวันนี้ วิดีโอเกมส่วนใหญ่ที่มาจากประเทศหนึ่งและเปิดตัวในอีกประเทศหนึ่งมักถูกดัดแปลงในด้านต่าง ๆ เพื่อให้เกมน่าดึงดูดยิ่งขึ้นสำหรับผู้ชมเป้าหมายของประเทศนั้น กราฟิก รูปแบบการเล่น ความยาก และโดยทั่วไปแล้วสคริปต์ของเกมเป็นหนึ่งในหลายๆ สิ่งที่เปลี่ยนแปลงไปเมื่อมีการเปิดตัวเกมในประเทศอื่น ตัวอย่างเช่น เกมที่เคยง่ายเกินไปในญี่ปุ่นอาจมีการเปลี่ยนแปลงความยากเมื่อวางจำหน่ายในสหรัฐอเมริกาเพื่อสร้างผลิตภัณฑ์ที่น่าสนใจยิ่งขึ้น แม้ในขณะที่ Working Designs ยังคงคุ้นเคยกับการพัฒนาวิดีโอเกม แนวทางปฏิบัติที่เป็นที่รู้จักมากที่สุดของบริษัทในการปรับเปลี่ยนเกมในระหว่างกระบวนการโลคัลไลเซชันเริ่มต้นขึ้นแม้ว่าบริษัทจะยังคงผลิตเกมสำหรับ TurboGrafx-16 อยู่ก็ตาม

เว็บรีวิวหนัง เมื่อวันที่ 4 ตุลาคม 2554 Sony เริ่มให้บริการ PS2 Classics บน PlayStation Store ซึ่งทำให้ PlayStation 2 บางเกมสามารถซื้อแบบดิจิทัลได้และวางจำหน่ายผ่านการจำลองซอฟต์แวร์บน PlayStation 3 Vic Ireland ได้แสดงความสนใจที่จะปล่อย Mystical Ninja Goemon Zero ก่อนที่ มีการประกาศบริการและเริ่มมองหาการเผยแพร่เกมโดยใช้บริการ PS2 Classics อย่างไรก็ตาม มีปัญหาหลายอย่างที่ทำให้ไม่สามารถเปิดตัวเกมด้วยวิธีนี้ได้ ตามนโยบายของ Sony เกี่ยวกับ PS1/PS2 classics พวกเขาจะอนุญาตให้มีเฉพาะเกมที่ได้รับการรับรองในเชิงพาณิชย์และจำหน่ายในบริการเท่านั้น พวกเขายังไม่อนุญาตให้มีการเผยแพร่ใด ๆ ตามอิมเมจของดิสก์ที่ดัดแปลงเช่นกัน เพื่อให้เกมวางจำหน่ายในรูปแบบ PS2 Classic เกมจะต้องผ่านกระบวนการที่เกี่ยวข้องกับการเผยแพร่เกม PS2 ปลีก ซึ่งหนึ่งในนั้นเกี่ยวข้องกับการที่เกมผ่านการรับประกันคุณภาพที่ Sony อย่างไรก็ตาม Sony ไม่ได้เสนอการรับประกันคุณภาพสำหรับเกม PlayStation 2 ใด ๆ อีกต่อไป นอกเหนือจากสาย QA ที่เป็นไปได้ในอเมริกาใต้ อย่างไรก็ตาม ในที่สุด Sega ก็เข้าใจถึงสิ่งที่ Working Designs กำลังทำอยู่และตัดการจัดหารถเข็นของพวกเขา ตามที่ Vic Ireland นี่อาจเป็นความพยายามที่จะเริ่มต้นการตายก่อนกำหนดของ Sega Saturn เนื่องจากเกมที่ต้องพึ่งพาคาร์ทริดจ์หน่วยความจำอย่างเป็นทางการจะไม่สามารถเล่นได้อย่างถูกต้อง การย้ายเพื่อลดการจัดหาคาร์ทริดจ์อย่างเป็นทางการแสดงให้เห็นว่า Sega ไม่มีความสนใจในเกมที่ใช้มัน ซึ่งโดยปกติจะต้องเล่นอย่างถูกต้องเนื่องจากหน่วยความจำภายในของคอนโซลที่จำกัดในตัวคอนโซลเอง เนื่องจากไม่สามารถบันทึกข้อมูลเกมได้อย่างเหมาะสม การตัดสินใจตัดการจัดหาคาร์ทริดจ์หน่วยความจำอย่างเป็นทางการอย่างไม่เป็นทางการจะทำให้นักพัฒนาไม่สามารถสร้างเกมที่จะใช้มันได้ เช่น เกมสวมบทบาทโดย Working Designs อย่างไรก็ตาม ปัญหาเกี่ยวกับคาร์ทริดจ์หน่วยความจำนั้นลดลงเมื่อเทียบกับที่เกิดขึ้นก่อนงาน E3 ปี 1997 ไม่นาน เกมดังกล่าวเป็นการออกจากเกม Goemon ทั้งหมดที่เคยมีมาก่อน ในขณะที่ตัวเกมยังคงรักษาองค์ประกอบการเล่นเกมส่วนใหญ่ไว้ดังที่เห็นในรายการก่อนหน้าในแฟรนไชส์ ​​เกมดังกล่าวสร้างแบรนด์ให้เป็นเกมเล่นตามบทบาทแบบเล่นคนเดียวที่มีองค์ประกอบเป็นแอ็คชั่นผจญภัย เกมดังกล่าวมีระบบปรับระดับ ระบบจัดการสินค้าคงคลัง และแม้กระทั่งการปรับแต่งตัวละคร อย่างไรก็ตาม หมดยุคของการมีตัวละครหลายตัวให้เลือก โกเอมอนเป็นตัวละครเดียวที่เล่นได้ในเกมทั้งหมด นอกเหนือจากเสือโคร่งสีขาวที่เล่นไม่ได้ของเขาที่ชื่อโคโทระ Konami จะพยายามครั้งสุดท้ายเพื่อนำ Goemon ไปยังประเทศต่างๆ นอกประเทศญี่ปุ่น โดยวางจำหน่าย Goemon’s Great Adventure สำหรับ Nintendo 64 ในวันที่ 18 มิถุนายน 1999 ในยุโรป และ 15 กันยายน 1999 ในอเมริกาเหนือ แม้ว่าในทางเทคนิคแล้วจะเป็นการติดตามผลจากรุ่นก่อน แต่ KCEO ก็ตัดสินใจที่จะใช้วิธีการที่ทะเยอทะยานน้อยลงและออกแบบ platformer 3D side-scrolling แทน เนื่องจากขอบเขตของเกมถูกหมุนกลับสำหรับภาคต่อนี้ เกมจึงสามารถรวมผู้เล่นหลายคนแบบร่วมมือกันได้เหมือนกับเกมที่เปิดตัวใน SNES การแปลยังคงไม่สอดคล้องกันเหมือนเกมสุดท้ายในซีรีส์ ทีมแปลภาษาได้ตัดสินใจที่จะทิ้งเสียงพากย์ภาษาญี่ปุ่นดั้งเดิมไว้ในเกม แต่คราวนี้ได้เอาเพลงที่ร้องเป็นภาษาญี่ปุ่นออกไป แม้ว่าจะมีการเพิ่มภาษาเพิ่มเติมสำหรับการเปิดตัวเกมในยุโรป แต่การแปลภาษาอังกฤษที่น่าอึดอัดใจแบบเดียวกับที่มีอยู่ในเกมก่อนหน้านี้ยังคงเป็นปัญหาอยู่ แม้ว่าเราจะมีเกมเฉพาะกลุ่มมากมายที่เปิดตัวในวันนี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในส่วนของนักพัฒนาเกมอินดี้ แต่ก็มีช่วงเวลาที่เกมทุกเกมแข่งขันกันเพื่อชิงพื้นที่ชั้นเดียวกันโดยไม่คำนึงว่าเกมเหล่านั้นจะถูกพิจารณาว่าเป็นช่องเฉพาะหรือไม่ ซึ่งหมายความว่าไม่ว่าเกมประเภทใดหรือหน้าตาเป็นอย่างไร เกมก็มีโอกาสพอๆ กันในการเรียกความสนใจจากผู้ที่เรียกดูตามทางเดินในร้านค้าหรือแค็ตตาล็อกสั่งซื้อทางไปรษณีย์ เกมแอคชั่น เกมอาร์เคด เกมยิงปืน เกมพัซเซิล เกมซิมูเลเตอร์ และแม้แต่เกมเล่นตามบทบาทต่างก็แข่งขันกันเพื่อซื้อและเล่น ทุกวันนี้ สิ่งที่ทำให้แฟรนไชส์ยอดเยี่ยมคือการดึงดูดในวงกว้าง หากวิดีโอเกมสามารถขายได้ในทุกตลาด วิดีโอเกมนั้นควรค่าแก่การสร้าง ความคิดนี้ยังคงอยู่ในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมสมัยใหม่ อย่างไรก็ตาม ไม่ใช่ว่าทุกเกมจะต้องมีการอุทธรณ์อย่างกว้างขวางเพื่อให้ได้รับการยอมรับว่าเป็นเกมที่ยอดเยี่ยม ตลอดช่วงทศวรรษที่ 90 มีการสร้างเกมมากมายที่แม้จะเล่นสนุก แต่ก็ไม่เคยมีโอกาสขายด้วยเหตุผลหลายประการ เหตุผลบางอย่างอาจอยู่นอกเหนือการควบคุมของผู้เผยแพร่เกมนั้นๆ นี่คือวิธีการกำหนดเกม “เฉพาะกลุ่ม” – เกมที่ไม่จำเป็นต้องรองรับผู้ชมจำนวนมาก แต่ยังสามารถให้ความบันเทิงได้หลายชั่วโมง


รีวิวหนังใหม่ มันไม่สนุกเลยเมื่อเกมที่คุณรอคอยถูกยกเลิกโดยไม่ทราบสาเหตุ แต่มันจะยากเป็นพิเศษเมื่อเกมนั้นมาจากแฟรนไชส์ที่คุณเคยเป็นแฟน ทุกแฟรนไชส์จะมีฐานแฟนคลับของตัวเอง และฐานแฟนของ Goemon/Mystical Ninja ก็ไม่ต่างกัน แฟน ๆ ของ Goemon ต้องลำบากมาเป็นเวลาสองทศวรรษนับตั้งแต่เกม Mystical Ninja วางจำหน่ายในสหรัฐอเมริกาครั้งล่าสุด เนื่องจาก Konami ในปัจจุบันได้ดำเนินเส้นทางที่ห่างไกลจากความสำเร็จก่อนหน้านี้ในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม อนาคตจึงเป็นเรื่องที่น่ากลัวสำหรับผู้ที่เคยเป็นแฟนของแฟรนไชส์ที่เคยเป็นที่รัก ซีรีส์ Goemon ภาคนี้เล่นแตกต่างจากเกมอื่น ๆ ที่วางจำหน่ายทางตะวันตกเล็กน้อย โดยเล่นเหมือนเกม Famicom เฉพาะในญี่ปุ่นมากกว่า ด่านไม่ใช่ครึ่งเมืองและครึ่งดันเจี้ยนเหมือนใน The Legend of the Mystical Ninja บน Super NES และไม่มีฟีเจอร์ทุ่งโล่งขนาดใหญ่หรือส่วนเกมแพลตฟอร์ม 2D ยาวเหมือนเกม N64 แต่ละด่านประกอบด้วยหน้าจอจำนวนมากแยกจากกันในลักษณะเหมือนเขาวงกต โดยมีศัตรู ร้านค้า และประชาชนให้พูดคุยกันเกลื่อนกลาด ทุกอย่างมองจากด้านบน คล้ายกับ The Legend of Zelda แต่ตรงไปตรงมากว่าเล็กน้อย เมื่อ Working Designs ประกาศปิดตัวลงในวันที่ 12 ธันวาคม 2548 GAIJINWORKS ได้ก่อตั้งขึ้นเกือบจะในทันทีเพื่อดำเนินการแทน ในช่วงสิ้นอายุขัยของ PlayStation 3 บริษัทสามารถเจรจาใหม่เพื่อขอออกใบอนุญาตเกม Working Designs แบบเก่าสำหรับการวางจำหน่ายแบบดิจิทัลบน PlayStation Store ของ Sony ผ่านทาง PlayStation Network ภายใต้ไลบรารี “PS1 Classics” บริการ PS1 Classics นำเสนอเกม PS1 บางเกมในเวอร์ชันดิจิทัลเท่านั้นที่สามารถเล่นได้ผ่านการจำลองซอฟต์แวร์ ไลบรารี PS1 Classics สร้างขึ้นเพื่อพยายามให้แฟน PlayStation ทั้งเก่าและใหม่มีวิธีเล่นที่สะดวกจากไลบรารีที่กว้างขวางของ PS1 บน PlayStation 3s, PlayStation Portables และ PlayStation Vitas GAIJINWORKS สามารถนำเสนอผลงานการออกแบบส่วนใหญ่ผ่านโปรแกรมนี้ ทำให้ผู้คนจำนวนมากสามารถเพลิดเพลินกับเกมเหล่านี้ได้อีกครั้ง อย่างไรก็ตาม เมื่อไม่กี่เดือนก่อนเราได้รับโอกาสในการซื้อต้นแบบหนึ่งในไม่กี่รุ่นที่วางจำหน่าย แตกต่างจากต้นแบบวิดีโอเกมส่วนใหญ่ที่มักจะมาจากสื่อต่างๆ เพื่อการดูตัวอย่างหรือการตรวจสอบ แผ่นดิสก์นี้ค่อนข้างมีเอกลักษณ์ แผ่นดิสก์มาในกล่องสั่งทำพิเศษพร้อมส่วนแทรกที่พิมพ์บนกระดาษสำนักงาน Tektronix แบบมัน แผ่นดิสก์ลงวันที่ 26 สิงหาคม 2548 ซึ่งเป็นหนึ่งในวันที่รายงานวันสุดท้ายของ Working Design สำหรับพนักงานบางคน ด้วยเหตุนี้ แผ่นดิสก์นี้จึงน่าจะเป็นงานสร้างสุดท้ายของ Mystical Ninja Goemon Zero ก่อนที่สตูดิโอจะปิดตัวลง ตัวต้นแบบนั้นนำเสนอตัวเกมเวอร์ชันแปลเกือบทั้งหมด (เราพบเพียงบรรทัดเดียวที่ไม่ได้แปลเลย) โดยมีข้อบกพร่องเกี่ยวกับข้อความและไดอะล็อกเพียงเล็กน้อยเท่านั้น ในการเตรียมตัวสำหรับการเปิดตัวครั้งนี้ Frank Cifaldi เพื่อนที่ดีของเราที่ Video Game History Foundation ได้ติดต่อขอดัมพ์ต้นแบบก่อนหน้านี้โดยได้รับความอนุเคราะห์จากผู้บริจาคที่ไม่ระบุตัวตน ต้นแบบมีมาก่อนการสร้างในเดือนสิงหาคมภายในสองเดือนพร้อมการแปลที่ละเอียดน้อยกว่าอย่างเห็นได้ชัด ส่วนเพิ่มเติมส่วนใหญ่ถูกนำไปใช้งานแล้ว แต่บิลด์นี้มีบั๊กที่เกี่ยวข้องกับข้อความมากกว่าเมื่อเปรียบเทียบกับบิลด์เดือนสิงหาคม ดังนั้น Vic จึงเริ่มเจรจากับ Konami เพื่อขอใบอนุญาตของ Goemon ซึ่งแตกต่างจากบริษัทวิดีโอเกมของญี่ปุ่นส่วนใหญ่ที่ Vic ต้องเจรจาด้วย ไม่มีบริษัทอื่นใดที่จะตระหนี่กับ IP ของพวกเขาเท่ากับ Konami Konami จะมอบความไว้วางใจให้ IP ของพวกเขากับบริษัทในเครืออย่าง Konami USA เท่านั้น หาก Konami USA ไม่แสดงความสนใจใน IP ที่บริษัท Konami เต็มใจเสนอ แสดงว่า IP นั้นตายอย่างมีประสิทธิภาพในดินแดนนั้น Working Designs พยายามออกใบอนุญาตให้ Policenauts, Guitar Freaks และแม้แต่ Dance Dance Revolution จนถึงจุดหนึ่ง แม้ว่า Konami USA จะไม่แสดงความสนใจ แต่ Konami Japan ก็ปฏิเสธโอกาสที่จะทำงานร่วมกับ IP เหล่านี้ วัฒนธรรมทางธุรกิจในญี่ปุ่นนั้นขึ้นอยู่กับความสัมพันธ์ส่วนตัวเป็นส่วนใหญ่ และมีการทำธุรกรรมน้อยกว่าทางตะวันตก ด้วยเหตุนี้ การสร้างความสัมพันธ์กับบริษัทญี่ปุ่นกว่าจะถึงจุดที่การเจรจาอาจใช้เวลานานมาก หลังจากห้าปีของการสร้างความสัมพันธ์กับ Konami เป็นการส่วนตัว เมื่อรวมกับความสัมพันธ์อื่น ๆ ของพวกเขาที่สร้างขึ้นกับนักพัฒนาอื่น ๆ อีกมากมายในช่วงหลายปีที่ผ่านมาในญี่ปุ่น Working Designs กลายเป็นหนึ่งในบริษัทบุคคลที่สามรายแรก ๆ ที่ได้รับโอกาสทองในการออกใบอนุญาตมากที่สุดแห่งหนึ่งของ Konami IP ล้ำค่า – Goemon Vic หวังว่าการที่ Konami มอบความไว้วางใจให้ Working Designs รับผิดชอบในการจัดการ IP ของ Goemon ประตูนั้นจะยังคงเปิดกว้างสำหรับการแปลคุณสมบัติอื่น ๆ ของ Konami ในอนาคตหาก Goemon ได้รับการแปลสำเร็จ

Categories
รีวิวหนัง

รีวิวหนังออนไลน์ เว็บรีวิวหนัง หนังใหม่ เรื่อง Guardians of the Galax

รีวิวหนัง Dave Bautista อธิบายว่าทำไม Guardians Of The Galaxy Vol 3 ถึงดีกว่าภาพยนตร์ Guardians ภาคก่อนๆ มีการยืนยันว่า Vance Astro จะไม่ปรากฏตัวใน Guardians of the Galaxy Vol. Vance Astro นำทีม Guardians ในอนาคตจากจักรวาลของเขา หรือที่เรียกกันทั่วไปว่า Guardians of the Galaxy 3000 ในการ์ตูน เนื่องจากเพื่อนร่วมทีมของ Vance Yondu, Charlie-27 และ Martinex เป็นส่วนหนึ่งของ MCU อยู่แล้ว แฟนๆ จึงสงสัยว่าเขาจะมาเป็นคนต่อไปหรือไม่ กันน์ทำลายความหวังที่ Vance Astro จะปรากฏตัวใน Guardians of the Galaxy Vol. ย้อนกลับไปเมื่อวันที่ 3 มกราคม 2017 ซึ่งหมายความว่าแม้ว่า Stakar Ogord และทีม Ravagers/Guardians ของเขาจะกลับมา พวกเขาจะไม่ได้พา Vance ไปด้วยในฐานะทหารเกณฑ์คนล่าสุด ผู้พิทักษ์แห่งกาแล็กซี่ฉบับ เนื้อเรื่องของ 3 จะสำรวจต้นกำเนิดของ Rocket ด้วย และตัวอย่าง San Diego Comic-Con ปี 2022 ยังเผยให้เห็นแวบเดียวของเขาเมื่อยังเป็นทารก Rocket เป็นตัวละครที่ James Gunn เกี่ยวข้องด้วยมากที่สุด ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมเขาถึงได้รับบทบาทที่โดดเด่นมากขึ้นในขณะที่ MCU ดำเนินต่อไป ต้นกำเนิดของ Rocket ยังไม่ได้รับการสำรวจอย่างละเอียดนัก เนื่องจาก Guardians of the Galaxy ภาคแรกได้เผยรอยแผลเป็นบนหลังของเขาจากการทดลองในอดีตเท่านั้น กันน์ได้ยืนยันว่าต้นกำเนิดของ Rocket ในส่วนนี้เชื่อมโยงกับเรื่องราวโดยรวมของเขา ดังนั้นมันจึงน่าจะเป็นส่วนสำคัญของ Guardians of the Galaxy Vol. เรื่องราวของ 3 สำหรับวิธีการที่จะเกิดขึ้น ทฤษฎีเสนอว่าความสัมพันธ์ของ Rocket Raccoon กับ Adam Warlock หรือ High Evolutionary เป็นคำอธิบายที่เป็นไปได้ ใน Marvel Studios เว็บรีวิวหนัง “Guardians of the Galaxy Vol. 3” วงดนตรีที่ไม่เหมาะสมอันเป็นที่รักของเราดูเปลี่ยนไปเล็กน้อยในทุกวันนี้ ปีเตอร์ ควิลล์ ซึ่งยังคงรู้สึกสะเทือนใจจากการสูญเสียกาโมรา ต้องรวบรวมทีมที่อยู่รอบตัวเขาเพื่อปกป้องจักรวาลพร้อมกับปกป้องจักรวาลของตนเอง ภารกิจที่หากไม่สำเร็จ อาจนำไปสู่การสิ้นสุดของ Guardians อย่างที่เราทราบกันดี

Guardians 3 เกิดขึ้นหลังจาก Endgame, Thor 4 และ The Holiday Special

ดูการ์ตูนออนไลน์ ในช่วงต้นเดือนมิถุนายน พ.ศ. 2565 ดาเนียลา เมลชิออร์ได้รับการเปิดเผยว่ามีบทบาทเล็กๆ น้อยๆ ในภาพยนตร์เรื่องนี้ หลังจากที่ก่อนหน้านี้ได้แสดงใน The Suicide Squad Debicki ยังได้รับการยืนยันว่าจะกลับมารับบทเป็น Ayesha ในขณะที่ Maria Bakalova และ Nico Santos ได้รับการเปิดเผยว่าจะปรากฏตัวในภาพยนตร์เรื่องนี้ด้วย ในเดือนกรกฎาคม Iwuji และ Bakalova ได้รับการเปิดเผยว่าจะรับบทเป็น High Evolutionary และ Cosmo the Spacedog ตามลำดับ Cosmo สวมบทเป็นนักแสดงสุนัข Fred และ Slate ในภาพยนตร์ Guardians สองเรื่องแรกและเรื่อง Holiday Special ตามลำดับ ในเดือนต่อมา Michael Rosenbaum เปิดเผยว่าเขาได้เปลี่ยนบทบาทเป็น Martinex จาก Vol. 2 ในภาพยนตร์เรื่องนี้ ในเดือนตุลาคม พ.ศ. 2565 มีการเปิดเผยว่าบาคาโลวาจะแสดงเป็นคอสโมในเทศกาลวันหยุดพิเศษก่อนบทบาทของเธอใน Vol. Craig Wood และ Fred Raskin กลับมาจากภาพยนตร์สองภาคแรกเพื่อทำหน้าที่เป็นผู้ตัดต่อ ร่วมกับ Greg D’Auria ที่กลับมาจาก Holiday Special Stephane Ceretti กลับมาจากภาพยนตร์เรื่องแรกเพื่อทำหน้าที่ดูแลวิชวลเอ็ฟเฟ็กต์รีวิวหนัง

ขอขอบคุณรูปภาพจาก Google.com

รีวิว : Moon Knight ของ Marvel

รีวิว หนัง สิ่งนี้เกิดขึ้นหลังจากการประชุมเพิ่มเติมระหว่างสตูดิโอและกันน์ ฮอร์นเปลี่ยนใจหลังจากรู้สึกประทับใจกับการตอบสนองต่อสถานการณ์ของกันน์ กันน์พูดถึงความมุ่งมั่นของเขาที่มีต่อ The Suicide Squad กับ Feige และการผลิตใน Vol. 3 ถูกระงับจนถึงเดือนกุมภาพันธ์ 2564 เพื่อให้กันน์สร้าง The Suicide Squad ให้เสร็จก่อน ในเดือนธันวาคม หลังจากร่วมงานกับ Marvel Studios ในการเขียนบท Ant-Man อดัม แมคเคย์กล่าวว่าเขายินดีที่จะร่วมงานกับสตูดิโออีกครั้ง และระบุว่าเขาได้หารือถึงการรับหน้าที่ผู้กำกับ Vol. 3 กับ Feige รวมถึงโครงการอื่นๆ ในช่วงต้นปี 2019 Feige และ Pratt ย้ำว่า Marvel จะยังคงสร้าง Vol. ในวันที่ 3 มีนาคม และในเดือนมีนาคม 2019 กันน์ได้รับการเปิดเผยต่อสาธารณชนว่าได้รับการว่าจ้างให้เป็นผู้กำกับภาพยนตร์เรื่องนี้ Deadline Hollywood ระบุว่า Marvel Studios “ไม่เคยพบหรือพิจารณาผู้กำกับคนอื่น” สำหรับภาพยนตร์เรื่องนี้ ภายในสิ้นเดือนเมษายน นักแสดงหลักทั้ง 5 คนของแฟรนไชส์ ​​ได้แก่ Pratt, Saldaña, Bautista, Cooper และ Diesel ต่างคาดว่าจะกลับมาในภาคต่อ โดยการถ่ายทำจะมีขึ้นในปี 2020รีวิวหนังออนไลน์

Cooper Hood เป็นข่าวและนักเขียนสารคดีสำหรับ Screen Rant เขาเข้าร่วมกับ Screen Rant ในช่วงปลายปี 2559 หลังจากหยุดทำงานกับ MCU Exchange เป็นเวลาหนึ่งปี ซึ่งเกิดขึ้นหลังจากการพัฒนาบล็อก MCU ของเขาเองเป็นครั้งแรก เขาจบการศึกษาระดับวิทยาลัยในปี 2559 ด้วยปริญญาตรีสาขาสื่อ ใน Guardians of the Galaxy Vol. 3 วงดนตรีที่ไม่เหมาะสมอันเป็นที่รักของเราดูเปลี่ยนไปเล็กน้อยในทุกวันนี้ ปีเตอร์ ควิลล์ยังคงรู้สึกสะเทือนใจจากการสูญเสียกาโมรา โดยต้องรวบรวมทีมของเขาที่อยู่รอบตัวเขาเพื่อปกป้องจักรวาลและปกป้องจักรวาลของตนเอง ภารกิจที่หากไม่สำเร็จ อาจนำไปสู่การสิ้นสุดของ Guardians อย่างที่เราทราบกันดี ใน Marvel Studios Guardians of the Galaxy Vol. 3 วงดนตรีที่ไม่เหมาะสมที่รักของเราดูเปลี่ยนไปเล็กน้อยในทุกวันนี้ ปีเตอร์ ควิลล์ ซึ่งยังคงรู้สึกสะเทือนใจจากการสูญเสียกาโมรา ต้องรวบรวมทีมที่อยู่รอบตัวเขาเพื่อปกป้องจักรวาลพร้อมกับปกป้องจักรวาลของตนเอง ภารกิจที่หากไม่สำเร็จ อาจนำไปสู่การสิ้นสุดของ Guardians อย่างที่เราทราบกันดี

เว็บรีวิวหนังผู้ออกแบบงานสร้าง เบธ มิกเคิลกล่าวว่ากันน์เลือกใช้เอฟเฟ็กต์ที่ใช้งานได้จริงเป็นหลักสำหรับ Vol. 3 หลังจากที่พวกเขาได้ทำงานใน The Suicide Squad ในเดือนกุมภาพันธ์ พ.ศ. 2564 กันน์ระบุว่าภาพยนตร์เรื่องนี้จะถ่ายทำโดยใช้แสงอุตสาหกรรม กันน์พูดถึงการเลิกจ้างและจ้างงานใหม่ในเดือนพฤษภาคม 2019 ว่าองค์ประกอบทั้งหมดของภาพยนตร์เรื่องนี้ที่เขารู้สึกเสียใจที่ต้องจากไปเมื่อเขาถูกไล่ออก สิ่งที่มีความหมายที่สุดสำหรับเขาคือตัวละครของ Rocket กันน์ระบุตัวตนกับร็อคเก็ตเป็นการส่วนตัวโดยอธิบายว่าตัวเองและตัวละครนั้น “เหมือนกัน” ในเดือนนั้น กิลแลนยืนยันว่าเธอจะกลับมาในภาคต่อและแสดงความตื่นเต้นที่กันน์กลับมาในแฟรนไชส์ ในเดือนมิถุนายน Saldaña ถูกถามเกี่ยวกับบทบาทของเธอในภาพยนตร์เรื่องนี้หลังจากที่ตัวละครของเธอ Gamora ถูกฆ่าตายใน Infinity War และเธอกลับมาเล่นเป็นเวอร์ชั่นเด็กใน Endgame ที่เดินทางข้ามเวลามาจนถึงปัจจุบัน ซัลดาญากล่าวว่าชะตากรรมของ Gamora จะขึ้นอยู่กับแผนการของ รีวิวหนังใหม่ Marvel และ Gunn สำหรับ Vol. 3 แต่เธอต้องการเห็น Gamora เข้าร่วม Guardians อีกครั้งและยังได้รับบทบาทเป็น “ผู้หญิงที่อันตรายที่สุดในกาแล็กซี” ตามที่เธอเคยกล่าวถึงก่อนหน้านี้ กันน์ถูกถามในเดือนตุลาคมว่าเขาไม่พอใจกับการตัดสินใจของมาร์เวลที่จะฆ่ากาโมราใน Infinity War หรือไม่ เขาตอบว่าไม่ โดยเสริมว่าเขาได้คุยโครงเรื่องกับสตูดิโอล่วงหน้าแล้ว ตามที่นักเขียนบทภาพยนตร์ Infinity War และ Endgame Christopher Markus และ Stephen McFeely กล่าว Gamora ถูกนำกลับมาใน Endgame โดยเฉพาะเพื่อที่ Gunn จะได้รวมเธอไว้ใน Vol.

Categories
รีวิวหนัง

รีวิวหนัง รีวิวหนังใหม่ เรื่อง Ant-Man and the 2023

เว็บรีวิวหนัง Marvel Studios Ant ยังไม่เป็นที่แน่ชัดว่า MODOK หรือ Kang เข้ามาอยู่ในอาณาจักรควอนตัมได้อย่างไร แต่ดูเหมือนว่านี่เป็นเพียงจุดเริ่มต้นของความเลวร้ายครั้งใหม่ของ MCU ตัวละครที่จะมาเป็นคังนั้นถูกพบเห็นครั้งแรกในคอมมิค Fantastic Four ของมาร์เวล [ต้องการแหล่งที่มาจากบุคคลที่สาม] ก่อนหน้านี้การถ่ายภาพหลักมีกำหนดจะเริ่มในเดือนมกราคม 2021 แต่ถูกเลื่อนออกไปเนื่องจากการแพร่ระบาดของ COVID-19 จากนั้นคาดว่าจะมีขึ้นระหว่างวันที่ 31 พฤษภาคมถึง 24 กันยายน ภายในวันที่ 16 กันยายน ทีมงานกว่า 50 คนจากโปรดักชั่นของ Pinewood Studios รวมถึง Quantumania ติดเชื้อไวรัสโนโรหลังจากเกิดการระบาดที่สตูดิโอ ตัวละครหลักไม่ได้รับผลกระทบ ในเดือนตุลาคม การเปิดตัวภาพยนตร์เรื่องนี้ถูกเลื่อนออกไปเป็นวันที่ 28 กรกฎาคม 2023 ต่อมาในเดือนนั้น บิล เมอร์เรย์เปิดเผยว่าเขาได้ถ่ายทำเนื้อหาสำหรับภาพยนตร์มาร์เวลร่วมกับรีด ซึ่งเชื่อว่าเป็น Quantumania เมอร์เรย์อธิบายว่าเขาเข้าร่วมโครงการนี้เพราะเขาชอบรี้ดและผลงานของเขาในเรื่อง Bring It On แม้ว่าจะไม่สนใจภาพยนตร์ซูเปอร์ฮีโร่ก็ตาม ก่อนที่เขาจะระบุเพิ่มเติมว่าเขามีส่วนร่วมในภาพยนตร์เรื่องนี้ แต่เขากล่าวว่าเขาไม่สามารถแสดงความคิดเห็นในคำแถลงก่อนหน้าของเขาได้ เมอร์เรย์กล่าวในภายหลังว่าเขากำลังเล่นเป็น “คนเลว” ในภาพยนตร์เรื่องนี้ การถ่ายภาพหลักเสร็จสิ้นในเดือนพฤศจิกายน พ.ศ. Cassie ลูกสาวอัจฉริยะด้านวิทยาศาสตร์ของ Scott ซึ่งปัจจุบันเป็นหญิงสาวอายุ 18 ปีผู้กล้าหาญได้สร้างกล้องโทรทรรศน์เมตาบางชนิดในห้องใต้ดิน ภายในไม่กี่นาที อุปกรณ์จะดูดทุกคนไปยังอาณาจักรควอนตัม — สก็อตต์และแคสซี พร้อมด้วยโฮป แวน ไดน์ คู่หูซูเปอร์ฮีโร่แมลง และพ่อแม่ของโฮป นักฟิสิกส์ดื้อรั้นและอดีตหน่วย S.H.I.E.L.D. เจ้าหน้าที่แฮงค์ พิม และตัวต่อดั้งเดิม เจเน็ต แวน ไดน์ ซึ่งในภาพยนตร์เรื่องที่แล้วได้รับการช่วยเหลือหลังจากใช้เวลา 30 ปีที่นั่น ปรากฎว่าเธอทำมากกว่าการดู Netflix เธออยู่ที่นั่นเมื่อคังปรากฏตัวครั้งแรกในฐานะนักเดินทางที่ติดอยู่ – แต่ในความเป็นจริง เขาถูกเนรเทศไปแล้วซึ่งถูกเตะไปยังอาณาจักรควอนตัมเพื่อหยุดเส้นทางแห่งการทำลายล้างของเขา เจเน็ตระเบิดแกนกลางของอุปกรณ์ควอนตัมของคัง ซึ่งช่วยชีวิตลิขสิทธิ์ไว้ได้ แต่เธอก็ยังถูกพวกกบฏมองด้วยความไม่ไว้วางใจ และคังก็ไม่ได้หายไปไหน การออกแบบของเขาเพิ่งถูกพักไว้


ดูหนังออนไลน์ ใน “Quantumania” มีป่าแนวไซไฟเรื่อง “Alice in Wonderland” ที่เต็มไปด้วยแมลงเม่าแมนตาและดวงอาทิตย์ที่มีหนวดเล็กๆ รวมถึงตัวละครที่ดูเหมือนก้านบรอกโคลียักษ์ รูปปั้น Jell-O ที่เดินได้ และคอนโซลทีวีเรืองแสง มีกองทัพผู้กอบกู้ซุปเปอร์มด แน่นอนว่ามีพันธมิตรกบฏที่สวมหน้ากากเช่นเดียวกับผู้คลั่งไคล้การฆ่าล้างเผ่าพันธุ์ในจักรวาล – Kang the Conqueror จอมวายร้ายที่เปิดตัวในการ์ตูนในปี 1963 และดูเหมือนว่าเขาจะถูกจัดตั้งขึ้นเพื่อครอง MCU จนถึงปี 2063 มี Bill เมอร์เรย์ ท่าทางเหมือนจอร์จ วอชิงตันที่เสแสร้ง ในฐานะอดีตกบฏที่ตอนนี้ทำงานให้กับคัง มี Darren จาก Corey Stoll วายร้ายประจำองค์กรจาก “Ant-Man” ภาคแรก ที่กลับมาในรูปแบบของ M.O.D.O.K. หัวที่ร้ายกาจขนาดใหญ่ที่ห่อหุ้มด้วยเกราะดีบุกที่มีมือและขาเป็นแมลง ตัวละครนี้เป็นตัวละครในการ์ตูนอีกตัวหนึ่งที่มีความแข็งแกร่ง แต่เมื่อพิจารณาถึงการจัดฉากของเขาอย่างทะลึ่งตึงตัง คุณอาจพูดได้ว่า Reed ได้ผสมผสานอารมณ์ขันของเขาเข้ากับความไร้สาระแบบดาดาดาของ Taika Waititi ไม่ ช่วงเวลากลางๆ นั้นสนุกในแบบ “Ant-Man” สบายๆ ที่ได้รับการจดสิทธิบัตรแล้ว เพย์ตัน รีด ผู้กำกับที่กลับมาและนักเขียนบทภาพยนตร์ เจฟฟ์ เลิฟเนส ปล่อยให้ตัวละครท่องไปรอบๆ Quantum Realm ซึ่งเหมือนกับการ์ตูนไซไฟที่ทำให้เคลิบเคลิ้มของป่าเหล่านั้นในซีรีส์ช่วงปี 1930 ที่นักสำรวจชาวตะวันตกผู้ไร้เดียงสาจะตีความท่าทางและความโกรธของชนเผ่าท้องถิ่นผิด หรือได้รับ ถูกช้างจุ่มลงไปในแม่น้ำ หรือถูกกินเนื้องูจนเผลอกัดแล้วรู้ว่ามีรสชาติเหมือนเนื้อไก่ ในเดือนมิถุนายน 2015 Reed เสนอภาพยนตร์พรีเควลที่เน้นไปที่ Hank Pym รุ่นน้อง ซึ่งเป็นแนวคิดที่ Douglas แสดงความสนใจภายในเดือนมิถุนายน 2018 ในเดือนกุมภาพันธ์ 2023 Douglas กล่าวว่าเขาสนใจที่จะกลับมาแสดงภาพยนตร์เรื่องที่สี่หาก Pym เสียชีวิตในนั้น ในขณะที่ Broussard กล่าวว่าเขาได้เริ่มหารือเกี่ยวกับภาพยนตร์เรื่องที่สี่กับ Feige และ Reed คริสตอฟ เบ็ค ได้รับการเปิดเผยว่าจะประพันธ์ดนตรีประกอบภายในเดือนกรกฎาคม 2565 หลังจากก่อนหน้านี้เคยทำงานในภาพยนตร์ Ant-Man สองเรื่องก่อนหน้านี้ รวมถึงซีรีส์ MCU Disney เรื่อง WandaVision และ Hawkeye อัลบั้มเพลงประกอบเปิดตัวแบบดิจิทัลโดย Hollywood Records และ Marvel Music ในวันที่ 15 กุมภาพันธ์ พ.ศ. นอกจากนี้ แรนดัลล์ พาร์คกลับมาสวมบทบาทของเขาในฐานะเจ้าหน้าที่เอฟบีไอ จิมมี่ วู จากสื่อ MCU ก่อนหน้านี้พร้อมกับเกร็ก เทอร์คิงตัน ในฐานะผู้จัดการร้าน Baskin-Robbins Dale จาก Ant-Man Ruben Rabasa ปรากฏตัวในฐานะผู้ดูแลร้านกาแฟ ทอม ฮิดเดิลสตันและโอเว่น วิลสันแสดงเป็นโลกิและโมเบียสในฉากหลังเครดิตของภาพยนตร์ รีวิวหนังใหม่

ขอขอบคุณรูปภาพจาก Google.com

โปสเตอร์ตัวละคร

รีวิวหนัง Netflix โชคดีที่ Kang the Conqueror ยังคงเป็นวายร้ายที่น่าตื่นเต้น โดยรับบทเป็นตัวละครที่มีความสมดุลระหว่างความเป็นการ์ตูนและดราม่า เมื่อเขาขู่ว่าจะฆ่าแคสซีซ้ำแล้วซ้ำเล่าจนกว่าสก็อตต์จะขอร้องให้ฆ่า เบื้องหลังการคุกคามนั้นมีน้ำหนัก ในฐานะนักสู้ ฉากของเขานั้นรุนแรงแม้ว่าฉากแอ็คชั่นจะหนักหนาสาหัสแค่ไหนก็ตาม หลังจากช่วยเจเน็ต แวน ไดน์จากอาณาจักรควอนตัมในภาพยนตร์ Ant-Man and the Wasp ภาคที่แล้ว แก๊งค์มดก็กลับเข้าสู่จักรวาลเล็กๆ ครั้งนี้แคสซีร่วมเดินทางด้วย ขณะที่สก็อตต์พยายามดึงเวลาที่เขาเสียไปกับลูกสาววัยรุ่นที่มีปัญหากลับคืนมา ตามตัวอย่าง เขาทำข้อตกลงกับคังผู้ชั่วร้าย ซึ่งแน่นอนว่าผิดมหันต์ David Dastmalchian ก็กลับมาเช่นกัน แม้ว่าเขาอาจจะเล่นเป็นตัวละครที่แตกต่างจากในภาพยนตร์ Ant-2 ภาคแรก Cassie ลูกสาวของ Lang รับบทโดย Kathryn Newton ดาราจาก Big Little Lies, Freaky, Pokémon Detective Pikachu และ Three Billboards Outside Ebbing, Missouri บางสิ่งที่ยิ่งใหญ่กำลังเกิดขึ้นใน Marvel Cinematic Universe แม้ว่าจะมีขนาดเล็กก็ตาม Quantumania เป็นภาพยนตร์เรื่องที่สามในซีรีส์ที่นำแสดงโดยพอล รัดด์ เกี่ยวกับพ่อที่หย่าร้างกับอดีตนักต้มตุ๋นในชุดสูทที่หดลงอย่างไม่น่าเชื่อ แต่เป็นภาพยนตร์เรื่องแรกในระยะที่ห้าของ MCU ที่มีภาพยนตร์ 31 เรื่อง 20 รายการทีวีและ นับเรื่องเล่า และที่สำคัญ แม้ว่าจะต้องใช้ระดับขั้นสูงในฟิสิกส์โมเลกุลในการทำงานโดยนัย รีวิวหนัง

เกมจีนสำหรับดันเจี้ยน

รีวิว หนัง ความยากเย็นแสนเข็ญแม้แต่ความคิดที่ตลกกว่าอย่างเห็นได้ชัด รวมถึงวายร้ายตัวที่สองที่ขุดขึ้นมาจากคลังข้อมูลของ Marvel และให้บริการมุขตลกที่น่าเบื่อหน่ายเป็นพิเศษ ช่วงเวลาแห่งความเฉลียวฉลาดและความรู้สึกที่แอบเข้ามาในเฟรมเป็นครั้งคราว – ในแววตาที่ดื้อรั้นแต่เต็มไปด้วยความรักของแคสซี ความยุ่งเหยิงอย่างร่าเริงของแฮงค์ และความรู้สึกผิดและการแก้ไขที่ฉุนเฉียวของเจเน็ต – รู้สึกเหมือนเป็นอารมณ์ที่ผิดปกติในความว่างเปล่าที่แบนราบและไร้ความหมาย พวกมันช่วยประหยัดได้เล็กน้อย ดังนั้น ที่เหมาะสมคือมดที่เดินเข้ามาในเรื่องราวในช่วงเวลาที่เหมาะสม ชั่วครู่เปลี่ยนภาพที่น่าขยะแขยงนี้ให้กลายเป็นการปิคนิคที่ดีเพียงครึ่งทาง

ตัวอย่างอย่างเป็นทางการ

รีวิวหนังออนไลน์ “Quantumania” นั้นสนุก ตื่นตาตื่นใจ ต่อเนื่องและมึนงง จากนั้นกลับมาสนุกอีกครั้งเมื่อคุณคิดว่าพอแล้ว ทั้งหมดนี้จะถูกบดเข้าด้วยกัน ภาพยนตร์ของมาร์เวลไม่เคยเสแสร้งว่าเป็นตัวตนเดี่ยวๆ แต่ฉันแทบไม่เคยเจอการผจญภัยของมาร์เวลที่ยุ่งวุ่นวายขนาดนี้กับพล็อตการกอบกู้จักรวาลแบบเอาเป็นเอาตายที่ให้ความรู้สึกเหมือนมีอยู่จริงเพื่อสร้าง บทต่อไปของบางสิ่งบางอย่าง แต่นั่นคือสิ่งที่เกิดขึ้นเมื่อคุณเปิดตัวระยะที่ 5 ของการครอบครองความบันเทิงในภาพยนตร์ของ Marvel “ควอนทูมาเนีย” ไม่ใช่เรื่องโกง แต่ถ้าเฟส 5 เป็นแบบนี้ พระเจ้าจะช่วยเราจากเฟส 6, 7 และ 8 ในที่สุด ภาพยนตร์ก็ยอมจำนนต่อสูตรของ MCU และอุทิศฉากสุดท้ายให้กับการต่อสู้ด้วย CGI ที่วุ่นวายมากเกินไป โดยมีสิ่งต่าง ๆ พุ่งชนสิ่งอื่น ๆ ระเบิดและสลายตัวในขณะที่ผู้คนตะโกนว่าต้องกอบกู้จักรวาล บางครั้งภาพยนตร์ก็เกินขอบเขตการรับรู้ตนเองในแบบของ MCU ที่โชคร้าย เช่น การที่ตัวละครยืนยันว่ามีสิ่งแปลกประหลาดเกิดขึ้นโดยพูดว่า “นั่นมันประหลาด” หรือประกาศว่าตัวละครอื่นเจ๋ง ซึ่งทั้งสองอย่างนี้เกิดขึ้นที่นี่ แต่ทัศนคติที่มีความเครียดต่ำและเดิมพันต่ำของภาพยนตร์เรื่องนี้ช่วยรักษามันไว้ การเปิดตัวอย่างเป็นทางการของเฟส 5 ของ Marvel Cinematic Universe พบกับ Scott Lang และ Hope Van Dyne, Hank Pym และ Janet Van Dyne สำรวจ Quantum Realm โต้ตอบกับสิ่งมีชีวิตแปลกใหม่ และเริ่มต้นการผจญภัยที่จะผลักดันพวกเขาให้ก้าวข้ามขีดจำกัดของ สิ่งที่พวกเขาคิดว่าเป็นไปได้ เอวานเจลีน ลิลลี ผู้รับบทเป็นตัวต่อ เช่นเดียวกับมิเชลล์ ไฟเฟอร์และไมเคิล ดักลาส กลับมาในภาพยนตร์เรื่อง “Quantumania” ในขณะที่โจนาธาน เมเจอร์ส รับบทเป็นคังผู้พิชิตจอมวายร้าย แคธริน นิวตัน รับบทเป็นลูกสาวของสก็อตต์ แลงก์ และวิลเลียม แจ็คสัน ฮาร์เปอร์ ในบทควอซ ร่วมแสดงด้วย ในภาพยนตร์ เว็บรีวิวหนัง Ant-Man และบริษัทถูกส่งไปยัง Quantum Realm อันลึกลับ ซึ่งท้าทายกฎแห่งอวกาศและเวลา เพื่อช่วยโลกจากกองกำลังแห่งความชั่วร้าย